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城(chéng)印分(fēn)享 | 如何設計打造特色企業展廳?

在時(shí)代高(gāo)速發展的(de)現代
人(rén)們對(duì)精神文化(huà)的(de)需求越來(lái)越強烈
因此在新時(shí)代下(xià)
展廳展館的(de)設計展示越來(lái)越受到
各企業、各單位的(de)重視

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展示的(de)概念是展覽概念的(de)擴展,具體的(de)來(lái)說是在一定的(de)空間環境之中,采用(yòng)一定的(de)視覺傳達手段,借助一定的(de)展示設施,将優質的(de)信息和(hé)積極的(de)内容展示于公衆的(de)面前,對(duì)自身文化(huà)以極大(dà)的(de)提升。

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歸根結底,展示藝術是與空間和(hé)色彩密不可(kě)分(fēn)的(de)。無論是從展示設計的(de)概念、展示設計的(de)本質還(hái)是展示設計的(de)範疇以及展示設計的(de)程序來(lái)看,我們都可(kě)以發現空間和(hé)色彩這(zhè)兩個(gè)概念是貫穿展示藝術始終的(de)。除此以外,多(duō)媒體的(de)運用(yòng)可(kě)以讓展廳展大(dà)放異彩。

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空間設計

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展館的(de)空間設計環節是不容忽視的(de),重視了(le)這(zhè)個(gè)環節并且合理(lǐ)進行設計可(kě)以推動自身文化(huà)發展,最終打造自身獨特的(de)品牌文化(huà)。

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在整個(gè)設計中,空間設計是最主要的(de)設計對(duì)象。人(rén)的(de)本質趨向于有序的(de)觀察、接受和(hé)改造事物(wù)。現代室内空間設計可(kě)以運用(yòng)藝術和(hé)技術的(de)手段來(lái)對(duì)空間進行改造。随著(zhe)設計應用(yòng)的(de)多(duō)樣化(huà)配合采光(guāng)照(zhào)明(míng),色彩設計材料應用(yòng)就可(kě)以讓空間進行分(fēn)割。

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▲圓弧式展示空間

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▲孔子博物(wù)館

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▲Fluctuart藝術畫(huà)廊



色彩呈現

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色彩能夠表達出人(rén)們的(de)信念期望和(hé)對(duì)未來(lái)生活的(de)預測。“色彩就是個(gè)性”、“色彩就是思想”,色彩在設計中是作爲一種設計語言存在的(de)。對(duì)色彩與人(rén)的(de)心理(lǐ)情緒關系的(de)科學研究發現,色彩對(duì)人(rén)的(de)心理(lǐ)和(hé)生理(lǐ)都會産生較大(dà)的(de)影(yǐng)響。

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色彩是具有溫度感的(de),暖色系在人(rén)的(de)心理(lǐ)上易産生溫暖和(hé)膨脹的(de)感覺,冷(lěng)色系一般易産生寒冷(lěng)和(hé)收縮感。利用(yòng)色彩的(de)溫度感這(zhè)一特性,在展示設計中對(duì)主題的(de)特征進行表現時(shí),可(kě)以充分(fēn)加以利用(yòng)。

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紅 色 系

紅色,在可(kě)見光(guāng)譜中光(guāng)波最長(cháng),所以最爲醒目,給人(rén)視覺上一種迫近感和(hé)擴充感,容易引發興奮、激動的(de)情緒。紅色的(de)性格強烈、外露,飽含一種力量和(hé)沖動,因此紅色以它積極的(de)、前進向上的(de)力量而爲許多(duō)的(de)人(rén)們所喜愛(ài)。

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黃(huáng) 色 系

黃(huáng)色的(de)波長(cháng)适中,給人(rén)輕快(kuài)、透明(míng)、輝煌、充滿希望和(hé)活力的(de)感覺。

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藍 色 系

藍色非常純淨,通(tōng)常讓人(rén)聯想到海洋、天空、水(shuǐ)、宇宙。純淨的(de)藍色表現出一種美(měi)麗、冷(lěng)靜、理(lǐ)智、安詳與廣闊。

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橙 色 系

橙色是暖色系中最溫暖的(de)顔色,可(kě)以營造出歡快(kuài)、活潑的(de)氛圍,也(yě)容易喚起滿足感和(hé)幸福感。

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黑(hēi) 白 色 系

黑(hēi)白色,作爲最純粹的(de)兩種色彩,它們所具備的(de)強烈的(de)抽象表現力超越了(le)任何顔色能體現的(de)深度。黑(hēi)加白可(kě)以營造出強烈的(de)對(duì)比效果,簡單的(de)用(yòng)色卻能讓室内充滿時(shí)尚感,整體風格幹淨、利落。還(hái)可(kě)以适當搭配亮亮色系,讓人(rén)眼前一亮。

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色彩的(de)設計會給人(rén)帶來(lái)某種視覺上的(de)差異和(hé)藝術上的(de)享受。在人(rén)們進入到某個(gè)空間最初幾秒鐘(zhōng)得(de)到的(de)第一印象75%是對(duì)色彩的(de)感覺,然後才會去理(lǐ)解形體。

所以,色彩是展廳設計不能忽視的(de)重要因素。要滿足空間不同功能的(de)需求,不同的(de)空間有著(zhe)不同的(de)使用(yòng)功能,色彩的(de)設計也(yě)要随之功能的(de)差異而做(zuò)相應變化(huà)。空間還(hái)可(kě)以利用(yòng)色彩的(de)明(míng)暗度和(hé)冷(lěng)暖對(duì)比來(lái)創造氣氛。

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「色彩設計原則」

1.有明(míng)确的(de)色彩基調,主色和(hé)輔助色搭配得(de)當;
2、色彩設計不應該獨立展示主題内容,而應該有助于其表達;
3、色彩設計文化(huà)品牌理(lǐ)念要素或企業産品應該起襯托作用(yòng);
4、安全性原則,避免過度刺激性色,或是使用(yòng)令人(rén)視覺感覺不适的(de)色彩組合;盡力符合受衆的(de)欣賞習(xí)慣,了(le)解當受衆對(duì)色彩的(de)喜好和(hé)禁忌。

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多(duō)媒體運用(yòng)

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多(duō)媒體互動技術的(de)不斷突破,正不斷影(yǐng)響著(zhe)諸多(duō)行業發展。展示設計行業也(yě)加速了(le)數字化(huà)的(de)轉變,将AR、VR、互動投影(yǐng)、智能中控系統等多(duō)媒體技術,在展廳設計師的(de)巧妙運用(yòng)下(xià)融入展廳之中。兩種截然不同的(de)文化(huà)相互碰撞,産生了(le)極大(dà)的(de)化(huà)學反應,爲參展者提供了(le)豐富的(de)感官互動體驗。

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「地面互動」

地面互動投影(yǐng)系統系統采用(yòng)懸挂在頂部的(de)投影(yǐng)設備把影(yǐng)像效果投射到地面,當參訪者走至投影(yǐng)區(qū)域時(shí),通(tōng)過系統識别,參訪者可(kě)以直接使用(yòng)雙腳或動作與投影(yǐng)幕上的(de)虛拟場(chǎng)景進行交互,各種互動效果就會随著(zhe)你的(de)腳步産生相應的(de)變幻。

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「幻影(yǐng)成像」

幻影(yǐng)成像系統也(yě)稱爲虛拟成像系統,将三維畫(huà)面懸浮在實景的(de)半空中成像,營造了(le)亦幻亦真的(de)氛圍,效果奇特,具有強烈的(de)縱深感,真假難辯。

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「全息投影(yǐng)」

全息投影(yǐng)技術屬于3D技術的(de)一種,原指利用(yòng)幹涉原理(lǐ)記錄并再現物(wù)體真實的(de)三維圖像的(de)技術。而後随著(zhe)科幻電影(yǐng)與商業宣傳的(de)引導,全息投影(yǐng)的(de)概念逐漸延伸到舞台表演、展覽展示等商用(yòng)活動中。但我們平時(shí)所了(le)解到的(de)全息往往并非嚴格意義上的(de)全息投影(yǐng),而是使用(yòng)珮珀爾幻像、邊緣消隐等方法實現3D效果的(de)一種類全息投影(yǐng)技術。

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「數字沙盤」

數字沙盤主要分(fēn)爲兩種:一是在原來(lái)傳統的(de)沙盤模型上增加多(duō)媒體投影(yǐng)機系統;二是純三維數字沙盤,一般有互動功能,投影(yǐng)面一般爲特殊處理(lǐ)的(de)白色或灰色幕面,設有實體沙盤模型。通(tōng)過聲、光(guāng)、電、圖像、三維動畫(huà)以及計算(suàn)機程控技術與實體模型相融合。

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END


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