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城(chéng)印分(fēn)享 | 盤點身邊的(de)十大(dà)元宇宙應用(yòng)場(chǎng)景

元宇宙重新定義了(le)人(rén)與空間的(de)關系,AR、VR、雲計算(suàn)、5G和(hé)區(qū)塊鏈等技術搭建了(le)通(tōng)往元宇宙的(de)通(tōng)道,創造了(le)虛拟與現實融合的(de)交互方式,并正在改變和(hé)颠覆我們的(de)生活。目前,許多(duō)元宇宙的(de)應用(yòng)已經落地,本文盤點了(le)元宇宙的(de)十大(dà)應用(yòng),帶領讀者感受身邊悄然而至的(de)變化(huà),元宇宙的(de)未來(lái)已來(lái),但一切也(yě)隻是剛剛開始。


01

辦公



Meta(前Facebook)的(de)CEO馬克·紮克伯格在談到元宇宙時(shí)表示,元宇宙廣泛地幫助人(rén)們體驗的(de)是一種存在感,這(zhè)種存在感讓我們的(de)互動方式更加自然。我們今天舉行的(de)許多(duō)會議(yì)時(shí),都在看屏幕上的(de)面孔網格。但我們習(xí)慣于與人(rén)共處一室并有一種空間感,如果你坐(zuò)在我的(de)右邊,那麽這(zhè)意味著(zhe)我也(yě)坐(zuò)在你的(de)左邊。未來(lái),你可(kě)以像全息圖一樣坐(zuò)在我的(de)沙發上,而不是僅僅通(tōng)過電話(huà)來(lái)做(zuò)這(zhè)件事。

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遠(yuǎn)程辦公在新冠疫情的(de)影(yǐng)響下(xià)變得(de)更加普遍,但傳統的(de)遠(yuǎn)程辦公仍然面臨一些問題,比如缺少實時(shí)互動、溝通(tōng)效率低等。而元宇宙能夠使得(de)虛拟辦公以“面對(duì)面”互動的(de)方式進行。Google推出了(le)“Project Starline”計劃,旨在3D化(huà)遠(yuǎn)程互動形式,參與者能從不同角度觀察聊天對(duì)象,并進行肢體或者眼神交流。Facebook推出了(le)Horizon Workrooms,這(zhè)是一種遠(yuǎn)程協作工具,支持佩戴VR設備的(de)同事們在同一個(gè)虛拟會議(yì)室中面對(duì)面交流,打破屏幕的(de)阻隔感。


02

集會



集會在新冠疫情的(de)影(yǐng)響下(xià)出現了(le)許多(duō)問題,大(dà)部分(fēn)被取消,且戴著(zhe)口罩、保持距離的(de)參會方式極大(dà)影(yǐng)響了(le)集會的(de)參與感。借助虛拟現實和(hé)增強現實,元宇宙中的(de)集會将會是3D沉浸式的(de)。參與者以虛拟形象出現,齊聚一堂,能夠互相交流,提升疫情下(xià)會議(yì)的(de)參與感。目前,不少學術講座、畢業典禮等集會都以元宇宙的(de)方式舉行。

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全球頂級AI學術會議(yì)之一的(de)ACAI,将2020年的(de)研討(tǎo)會放在了(le)任天堂的(de)《動物(wù)森友會》上舉行,第七屆中國虛拟現實産學研大(dà)會(CVRVT 2021)以元宇宙會展形式在元宇宙空間召開。

UC Berkeley、中國傳媒大(dà)學等高(gāo)校由于疫情原因無法開展線下(xià)集會,轉而在沙盤遊戲Minecraft(我的(de)世界)中爲學生舉辦虛拟畢業典禮。



03

遊戲



遊戲作爲虛拟電子形式存在,與元宇宙這(zhè)一概念天然具有非常強的(de)互相吸引力。元宇宙将現實生活的(de)真實感帶入遊戲中,虛拟遊戲中的(de)裝備和(hé)遊戲币都是“真金白銀”的(de),玩家能夠在遊戲當中随意構建自己的(de)地盤,甚至能夠通(tōng)過持有遊戲代币改變遊戲的(de)模式和(hé)未來(lái)的(de)走向。

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一款名爲Axie Infinity的(de)寵物(wù)交易和(hé)戰鬥遊戲開啓了(le)Play-to-Earn(玩賺)的(de)模式,允許菲律賓農村(cūn)居民在遊戲中賺錢,幫助疫情期間的(de)大(dà)量失業者渡過難關。Decentraland是一個(gè)3D虛拟現實平台,平台内的(de)土地作爲虛拟資産支持擁有者任意打造,現實生活中的(de)建築正被搬入這(zhè)個(gè)平台,如賭場(chǎng)、金融中心和(hé)購(gòu)物(wù)中心。Roblox是一款大(dà)型多(duō)人(rén)在線沙盒遊戲創建平台,将打造遊戲的(de)權利交還(hái)用(yòng)戶,允許玩家設計自己的(de)物(wù)品以及創建各種不同類型的(de)遊戲。



04

生産車間



英偉達首席執行官黃(huáng)仁勳在接受《瘋狂的(de)金錢(Mad Money)》節目采訪時(shí)表示,企業可(kě)以依靠元宇宙減少成本浪費,提高(gāo)運營效率。“我們浪費了(le)大(dà)量的(de)東西來(lái)補償那些我們沒有進行模拟的(de)事實。我們想在元宇宙中模拟工廠,模拟植物(wù),模拟現實世界裏的(de)電網。這(zhè)樣一來(lái),我們可(kě)以減少浪費,這(zhè)就是企業會因爲元宇宙而獲得(de)經濟收益的(de)原因。他(tā)們會願意購(gòu)買這(zhè)種人(rén)工智能能力,借此省下(xià)數十億美(měi)元。”

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Omniverse是由英偉達開發專爲虛拟協作和(hé)實時(shí)逼真模拟打造的(de)開放式平台。目前,寶馬集團利用(yòng)Omniverse平台提供的(de)虛拟工廠整合了(le)一系列規劃數據和(hé)應用(yòng),并實現了(le)實時(shí)協作和(hé)無限制的(de)兼容性。寶馬股份公司管理(lǐ)董事會董事Milan Nedeljković表示:“由于能夠在一個(gè)完美(měi)的(de)模拟環境中進行操作,寶馬的(de)規劃流程将被徹底改變”。他(tā)表示使用(yòng)Omniverse有望将寶馬的(de)生産規劃效率提高(gāo)30%。

元宇宙生産車間提升了(le)工廠設計和(hé)生産的(de)精度、速度,并實現節省成本和(hé)提高(gāo)效率。正如黃(huáng)仁勳表示,“在物(wù)理(lǐ)世界中建造任何東西之前,虛拟地設計、規劃和(hé)運營他(tā)們的(de)未來(lái)工廠,這(zhè)就是制造業的(de)未來(lái)。”



05

購(gòu)物(wù)



VR、AR和(hé)數字模拟等技術重構線上電商場(chǎng)景,元宇宙在零售方面的(de)應用(yòng)同樣是可(kě)以被預見的(de)。在元宇宙中能夠創建購(gòu)物(wù)中心,并通(tōng)過一鍵下(xià)單的(de)簡單操作,在遊戲般的(de)體驗就能夠完成消費。此外,元宇宙還(hái)能夠擺脫實體店(diàn)的(de)形式和(hé)功能,更具想象力的(de)數字購(gòu)物(wù)體驗正被開拓。

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沉浸式式技術爲零售電商場(chǎng)景提供更好的(de)空間和(hé)載體,正在升級顧客的(de)消費體驗。Gucci與Roblox合作推出“The Gucci Garden Experience”虛拟展覽,玩家可(kě)欣賞展覽并選購(gòu)虛拟單品。天貓上線3D版天貓家裝城(chéng),爲消者提供360°呈現家具裝修效果,幫助用(yòng)戶浏覽不同風格的(de)裝修設計和(hé)決策。由于疫情大(dà)流行阻止了(le)消費者頻(pín)繁光(guāng)顧美(měi)容專櫃,歐萊雅目前正推廣Modiface AR技術,幫助顧客通(tōng)過手機攝像頭嘗試化(huà)妝品,如口紅色調和(hé)發色等。



06

課堂



經濟學家朱嘉明(míng)教授在談到元宇宙的(de)應用(yòng)時(shí)表示,元宇宙最大(dà)的(de)潛在領域是教育。“大(dà)學”的(de)英文詞就是university,這(zhè)個(gè)詞本身也(yě)有宇宙的(de)意思。元宇宙和(hé)教育之間,具有天然的(de)平行性和(hé)覆蓋率。人(rén)類已進入到“生活就是學習(xí),學習(xí)就是生活”的(de)曆史階段,而元宇宙提供了(le)最大(dà)空間和(hé)最好的(de)技術基礎。比如,開放大(dà)學就适合在元宇宙中進行,讓所有的(de)人(rén)不再束縛于校園。

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元宇宙的(de)課堂是充滿想象的(de),傳統課堂中的(de)老師不再被拘束于教室和(hé)現有的(de)教具。數學課堂中的(de)圖形和(hé)公式能夠在幾何空間中不斷組合和(hé)變化(huà),宇宙的(de)産生和(hé)發展的(de)過程就在眼前一一曆經,學生甚至能夠和(hé)秦始皇等曆史人(rén)物(wù)一起看朝代的(de)興衰。

元宇宙讓學習(xí)變得(de)更加簡單、更加有趣。進入元宇宙,教學不再依賴于時(shí)空條件和(hé)真實設備,教育資源缺少和(hé)不均衡的(de)問題得(de)到改善,且各種創意課堂能夠被激發,教學效果即将獲得(de)質和(hé)量的(de)提升。


07

旅遊



旅遊将會是元宇宙的(de)另一大(dà)重要應用(yòng),傳統旅遊方式總是人(rén)滿爲患,且時(shí)空阻礙人(rén)們探索全球各地著名風景和(hé)遺迹。而以數字化(huà)方式捕捉空間的(de)3D圖像,并将其放入雲端以展示,遊客隻需要帶上VR眼鏡便能夠來(lái)一場(chǎng)“說走就走”的(de)旅行,各種講解和(hé)仿真式的(de)互動更是幫助遊客獲得(de)超越現實旅遊的(de)沉浸式體驗。

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Matterport,一家專注3D取景的(de)公司,已經通(tōng)過VR技術推出埃及五大(dà)遺迹,一經推出便深受大(dà)家喜愛(ài),無需跨國跨境,遊客便可(kě)以沉浸式地遊覽埃及的(de)風貌遺迹,了(le)解其中曆史典故。此外,迪士尼CEO表示,元宇宙是迪士尼的(de)未來(lái)。當遊客們訪問迪士尼樂(yuè)園的(de)虛拟現實版本,能夠以數字化(huà)身份與各種迪士尼角色交談、跳舞和(hé)玩遊戲時(shí),迪士尼或許真的(de)會成爲元宇宙“最快(kuài)樂(yuè)的(de)地方”。



08

演唱會



元宇宙中的(de)虛拟演唱會爲粉絲開拓了(le)一種全新的(de)追星方式。傳統演唱會中,粉絲的(de)觀看視覺有限,與偶像互動方式單一。而元宇宙中的(de)演唱會則突破物(wù)理(lǐ)限制,歌(gē)手的(de)服裝道具、舞台效果千變萬化(huà)。粉絲能夠設置虛拟分(fēn)身的(de)方式參與,并與歌(gē)手或偶像親密互動,NFT化(huà)的(de)演出門票(piào)、虛拟道具、數字周邊等也(yě)能夠滿足粉絲的(de)想象。

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Epic《堡壘之夜》遊戲中,幾場(chǎng)聲名大(dà)噪的(de)虛拟演唱會令人(rén)印象深刻。著名流行歌(gē)手Travis Scott以摩天大(dà)樓大(dà)小在演唱會中到處“肆虐”,全球超過1200萬玩家同時(shí)參與。粉絲在著名DJ Marshmello演唱會中随著(zhe)舞台失重不斷彈跳和(hé)漂浮,流行樂(yuè)女(nǚ)歌(gē)手愛(ài)莉安娜·格蘭德(Ariana Grande)在彩虹賽道上沖浪開場(chǎng)。說唱歌(gē)手Lil Nas X在《Roblox》上舉辦演唱會吸引了(le)超3000萬粉絲參加,粉絲還(hái)能夠在數字商店(diàn)中購(gòu)買Lil Nas X的(de)數字商品如數字替身、紀念商品和(hé)表情包等。


09

健身



元宇宙引入無線通(tōng)信技術、AI、芯片等,能夠打造一個(gè)居家健身平台入口。元宇宙健身房(fáng)支持用(yòng)戶随時(shí)随地利用(yòng)碎片化(huà)時(shí)間健身,通(tōng)過體感設備和(hé)檢測指标與教練在線互動,虛拟身份支持加入虛拟社群,與健身愛(ài)好者們PK和(hé)交流,科技感十足的(de)健身場(chǎng)景已經出現。

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Mirror被稱爲全球首個(gè)提供“隐形式”家庭健身解決方案公司,其推出配備嵌入式攝像頭和(hé)揚聲器的(de)健身鏡,開機後成爲一台交互式的(de)鏡面顯示器,支持健身教練“面對(duì)面”指導體式,以及随時(shí)反饋用(yòng)戶的(de)運動狀态,如查看消耗卡路裏等相關數據。FITURE,另一款健身“魔鏡”,結合高(gāo)精密AI傳感器捕捉用(yòng)戶的(de)運動軌迹,确保訓練動作的(de)規範,智能識别糾錯指導,還(hái)可(kě)系統預約教練的(de)一對(duì)一服務。更多(duō)全息數字化(huà)的(de)健身體驗正在被探索。



10

電影(yǐng)



元宇宙與電影(yǐng)的(de)結合産生虛拟沉浸式影(yǐng)院,這(zhè)将觀影(yǐng)的(de)身臨其境感再提升一個(gè)層次。傳統影(yǐng)院2D和(hé)3D的(de)視覺感受已不能夠滿足大(dà)衆,通(tōng)過虛拟世界打造多(duō)人(rén)參與的(de)沉浸式影(yǐng)院将提升觀衆的(de)體驗。身處影(yǐng)視描摹的(de)世界中,感受風吹雨(yǔ)打、速度與激情,觀衆不再是被動消費電影(yǐng)内容,而是成爲旁觀者,甚至扮演其中的(de)角色。

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虛拟現實電影(yǐng)院已經出現,與傳統的(de)電影(yǐng)形式不同,觀衆不再是坐(zuò)在黑(hēi)暗的(de)房(fáng)間裏面凝視前方,VR電影(yǐng)院擺滿了(le)轉椅,每個(gè)轉椅都配備了(le)VR眼鏡和(hé)耳機,觀衆能夠沉浸式的(de)感受和(hé)探索電影(yǐng)。此外,4D動感影(yǐng)院早已出現,震動、墜落、吹風、噴水(shuǐ)、撓癢等特技會随著(zhe)電影(yǐng)出現,煙(yān)霧、雨(yǔ)、光(guāng)電、氣泡等效果也(yě)帶了(le)沉浸式體驗,這(zhè)種視覺、聽(tīng)覺、觸覺、嗅覺等全方位感受将在元宇宙的(de)風靡下(xià)進一步迅猛發展。

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